package com.gs.netty;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.LineBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;

/**
 * @ProjectName: springbootmybitstest
 * @Package: com.gs.netty
 * @Description: java类作用描述
 * @Author: Administrator
 * @CreateDate: 2018/7/3 14:23
 * @UpdateUser: Administrator
 * @UpdateDate: 2018/7/3 14:23
 * @UpdateRemark: The modified content
 * @Version: 1.0
 **/
public class TimeServer {


    public static void main(String[] args) {
        int port = 9019;
        if(args!=null && args.length>0){
            port = Integer.valueOf(args[0]);
         }
        new TimeServer().bind(port);




    }

    /*
     * 配置服务端的NIO线程组，它包含了一组NIO线程，专门用于网络事件的处理，实际上它们就是Reactor线程组。
     * 这里创建两个的原因：一个用于服务端接受客户端的连接，
     * 另一个用于进行SocketChannel的网络读写。
     */
    public void bind(int port){

        EventLoopGroup bossGroup=new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup=new NioEventLoopGroup();



        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup,workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,1024)
                    /*
                     * 绑定I/O事件的处理类ChildChannelHandler，它的作用类似于Reactor模式中的handler类，
                     * 主要用于处理网络I/O事件，例如：记录日志、对消息进行编解码等。
                     */
                    .childHandler(new ChildChannelHandler());
            /*
             * 绑定端口，同步等待成功（调用它的bind方法绑定监听端口，随后，调用它的同步阻塞方法sync等待绑定操作完成。
             * 完成之后Netty会返回一个ChannelFuture,它的功能类似于JDK的java.util.concurrent.Future，
             * 主要用于异步操作的通知回调。）
             */
            ChannelFuture f  = b.bind(port).sync();

            f.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }


    }


    /**
     * LineBasedFrameDecoder的工作原理是它依次遍历ByteBuf中的可读字节，判断看是否有"\n"或者“\r\n”,如果有，就以此位置为结束位置，从可读索引到结束位置区间的字节就组成了一行。
     * 它是以换行符为结束标志的解码器，支持携带结束符或者不携带结束符两种解码方式。同时支持配置单行的最大长度。如果连续读取到的最大长度后仍没有发现换行符，就会抛出异常，同时忽略掉之前督导的异常码流。
     *StringDecoder的功能非常简单，就是将收到到的对象转换成字符串，然后继续调用后面的handler。LineBasedFrameDecoder+StringDecoder组合就是按行切换的文本解码器，它被设计用来支持TCP的粘包和拆包。
     */

private class ChildChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel> {


    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
        socketChannel.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024));
        socketChannel.pipeline().addLast(new StringDecoder());
        socketChannel.pipeline().addLast(new TimeServerHandler());
    }
}




}
